La carte qui change le fil
La Carte Intruse
JEU DE RELATIONS · 78 CARTES
La Carte Intruse
Quatre cartes sont ouvertes. Trois partagent un fil symbolique et une le modifie. Trouvez-la et apprenez à lire les relations.
312 défis de base3 niveauxUne explication après chaque réponse
Laquelle rompt le groupe ?
Le critère change à chaque tour : archétype, suite, rang, élément ou cohérence au sein d’une lecture.
Comment jouer
- 01Lisez le critère qui relie le groupe.
- 02Comparez les quatre cartes ouvertes.
- 03Désignez l’intruse et découvrez ce qu’elle change.
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Quelle est la carte intruse ?
Choisissez l’une des quatre cartes
Votre lecture des relations
Cartes à comparer de nouveau
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Jeu éducatif et de divertissement fondé sur les associations symboliques du tarot.